Técnicas

São poderes de alto nível desenvolvidos pelo jogador usando uma Natureza Cósmica, podendo influenciar o inimigo ou o campo a sua volta, podem ser defensivas, ofensivas, e utilitárias, entretanto ela deve ser aprovada pela administração, será treinada pelo jogador para evoluir o grau e assim o efeito se tornará cada vez mais poderoso e variado.

Desenvolvendo Técnicas

Naturezas Cósmicas: É qualquer forma específica de manifestar o cosmo em uma habilidade de uso vasto.

Técnica: Uma forma mais fixa de uso de sua Natureza, que fecha o leque de variedades, mas dá características.

Característica: São aspectos que podem ser reunidos na Técnica, e que a tornam especialmente poderosa.

Passo a Passo

Idealização

Você pode idealizar uma Técnica a qualquer momento, o importante é que faça isso antes de treinar a Técnica em si, em uma cena apenas para isso, gastando uma ação diária.

Natureza 1

Você desenvolve uma Natureza Cósmica, caso não tenha por antecedência, e dela vem opções de características para usar, em caso de habilidades, apenas uma característica por vez.

Técnica 1

Depois de idealizar a Técnica, você fará o primeiro nível dela podendo colocar 2 características, que podem vir da própria Natureza usada ou da lista de Características Genéricas.

Natureza 2

O segundo nível da Natureza permitirá melhorar em seguida sua Técnica para o nível seguinte, podendo se beneficiar das capacidades extras de sua natureza em suas técnicas.

Técnica 2

O segundo nível da Técnica será para adicionar mais uma característica, que entre em conformidade com as outras.

Natureza 3

O terceiro nível da Natureza funciona como um aprimoramento do segundo, tornando o ambiente cada vez mais propício a essa Natureza.

Técnica 3

O terceiro nível da Técnica adiciona ainda mais uma característica, sendo esse o máximo de características que se pode ter numa mesma técnica (4).

Habilidades

Habilidades são o uso básico de uma natureza cósmica, ao conseguir dominar uma Natureza você poderá fazer demonstrações de uso, na forma de feitos simples, sem muito refino, e podendo ter apenas 1 característica por vez, que deverá ser escolhida entre as genéricas ou aquelas que já são naturais daquela Natureza Cósmica.

Hierarquia

Durante o combate, existem diversas opções de ataques: Ataques Físicos, Habilidades e Técnicas. Dentro de cada uma dessas opções possuem regras e níveis a serem interpretados pelo juiz durante o combate, caso esses tipos de ataque venham a colidir existe uma hierarquia de efeitos a ser respeitada, onde o que está acima da hierarquia anula completamente o que está abaixo:

Técnica > Habilidade > Ataque Físico

Durante a colisão de técnicas, o critério determinante para definir qual é a superior é o valor de cosmo total, a técnica que detém a maior quantidade de cosmo empregada, anulará completamente a outra, atravessando e causando o dano completo no oponente.

Durante a colisão de habilidades, o critério determinante para definir qual é a superior é o nível da natureza cósmica usada para lançar a habilidade, a habilidade que detiver a maior natureza cósmica em sua origem, anulará completamente a outra, atravessando e causando o dano completo no oponente.

Já no quesito Ataques Físicos, cada golpe possui a sua mecânica própria, em suma, normalmente quando dois golpes físicos colidem entre si, ambos os jogadores serão afetados, a menos que o golpe diga o contrário