Missões

São diversos eventos com objetivos a serem cumpridos, que são informados previamente ao guerreiro que irá se encarregar deste.

Missões Genéricas

São um tipo mais comum de missão que muitas vezes pode se tornar rotineira, e por isso no sistema elas são padronizadas.

Resgate

Uma missão de viagem, tem como objetivo encontrar algo ou alguém, e trazer em segurança a determinado lugar, estando sob o risco de diversas emboscadas, tanto na ida quanto na volta.

Desafios

Recompensas

Proteção

Uma missão variável, tem como objetivo proteger algo ou alguém de sucessivos ataques, diversas ondas de inimigos, ou mesmo de efeitos do ambiente, ou até ambas as coisas juntas.

Desafios

Recompensas

Vigilância

Uma missão variável, tem como objetivo montar guarda em um local e patrulhar esta região em busca de possíveis inimigos e outros perigos ocultos, as ameaças podem ser óbvias ou estar à espreita.

Desafios

Recompensas

Assassinato

Uma missão de viagem, tem como objetivo a eliminação de um ou mais alvos, é um objetivo bastante simples e direto, mas nem sempre fácil, nunca se sabe quais cartas o alvo tem na manga.

Desafios

Recompensas

Captura

Uma missão de viagem, tem como objetivo não a eliminação de um alvo, mas a captura ainda em vida, alguns podem dizer que é o tipo mais difícil, pois você deve trazer o alvo vivo, porém incapacitado.

Desafios

Recompensas

Composição de Missão

As missões têm recompensas, as recompensas têm custos em “Pontos de Dificuldade”.

Estabelecer Recompensa

As recompensas geram Pontos de Dificuldade, e podem ser desde itens a melhorias. Escolha o que deseja e verifique o preço para construir os desafios da missão.

Estabelecer Desafios

Os Pontos de Dificuldade podem ser distribuídos entre inimigos e provações. As provações lhe permitem sofrer um ferimento para reduzir a quantidade de inimigos.

Tipos de Recompensas

Geral

+1 de Nexus

+1 de Renome

Dificuldade 1

3 Atributos

Dificuldade 2

6 Atributos

Dificuldade 3

9 Atributos

Recompensas Especiais

Estas recompensas têm custos em Pontos de Dificuldade.

Armaduras

Bronze: 5

Prata: 10

Ouro: 20

Naturezas

Intermediárias: 5

Avançadas: 10

Manipulações

Treinamento Especial: 10

Tipos de Desafios

Sobre-Humano

Fraco 1

Médio 2

Forte 3

Super-Humano

Fraco 4

Médio 5

Forte 6

Milagre

Fraco 7

Médio 8

Forte 9

Provação

Baixa 1

Média 4

Alta 9

Missões Especiais

São um tipo de missão incomum, normalmente planejadas com antecedência pelos mestres do jogo, e podem chegar sem aviso, podem envolver bastante história e eventos a serem canonizados.

Registro de Missão

No início e no fim de cada missão deve ser feito um registro de como estava o estado inicial e como foi o estado final.

Exemplo:

REGISTRO DE MISSÃO

Objetivo:

Anfitrião:

Participantes:

Dificuldade:

Inimigos:

Recompensa:

Danos: